Do pracy nad Will of the Wisps zaangażowano znacznie więcej osób niż do Blind Forest (80 pracowników w porównaniu do 20), jednak Moon Studios wciąż nie posiadało głównej siedziby (tzn. zatrudnione osoby pracowały zdalnie). Do pracy przyłączyły się też bardziej doświadczone osoby, np. Jeremy Gritton, który uprzednio pracował jako artysta w Blizzard Entertainment czy Milton Guasti, fan serii Metroid, który stworzył nieoficjalny remake Metroid II. Gareth Coker, kompozytor muzyki dla poprzedniej części gry, powrócił do pracy dla Moon Studios.
Gra została obwieszczona publicznie za pomocą zwiastuna na targach E3 w 2017 roku, jednak nie miała oficjalnej daty premiery. Kolejny zwiastun został okazany rok później, tym razem zapowiadając premierę na 2019 rok. Gra została jednak opóźniona (według Smitha „[w metroidvanii] wszystko jest tak połączone, że zmiana w jednym aspekcie gry niechybnie zmieni resztę”) na 11 lutego 2020 roku, co zostało oficjalnie ukazane na trzecim zwiastunie podczas E3 w 2019 roku. Ostateczna data premiery, 11 marca 2020 roku, została obwieszczona na finałowym zwiastunie pokazanym na The Game Awards 2019.