Na Gamescom 2016 zapowiedziano, że również będzie grywalny w , a dodatkowo stworzono poziom „Thumpin’ Wumpa Islands” związany z Crashem. Remake oryginalnej trylogii, opracowane przez Vicarious Visions pod tytułem Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, zostały wydane na PlayStation 4 30 czerwca 2017 roku. Vicarious Visions wyraziło także zainteresowanie tworzeniem nowych gier z Crashem po premierze trylogii N. Sane Trilogy.

Gra wykorzystuje silnik Alchemy stworzony przez Vicarious Visions. Twórcy określili projekt jako "Remaster Plus", ponieważ nie był to pełny remake, lecz raczej wykorzystanie oryginalnej geometrii poziomów Naughty Dog, uzupełnionej własną grafiką, animacją i dźwiękiem. Zespół miał ograniczony dostęp do kodów źródłowych oryginalnych gier, które były pisane specjalnie dla oryginalnego PlayStation, co uniemożliwiło ich bezpośrednie wykorzystanie na nowszych systemach. Vicarious Visions dokładnie analizowało opinie różnych społeczności internetowych, aby zachować wersję oryginalnych gier. Dodatkowo, zespół zorganizował konkurs dla fanów, którzy mogli zgłaszać pomysły na nowe animacje postaci, a zwycięzcy zostali nagrodzeni.