Starquake – komputerowa gra zręcznościowa dostępna na komputery domowe, przeznaczona dla jednego gracza. Napisana została przez Dave’a Collinsa i Stephena Crowa w języku maszynowym, wydana przez Bubble Bus Software w 1985 roku.

W grze gracz wciela się w postać gwiezdnego stworzenia o nazwie BLOB (), którego statek kosmiczny rozbił się na grożącej wybuchem planecie na obrzeżach galaktyki. Celem gry jest odbudowanie zniszczonego rdzenia planety poprzez dostarczenie do niego dziewięciu wymaganych do naprawy części rozmieszczonych losowo na składającej się z 512 pomieszczeń planszyCyfrowe marzenia: Historia gier komputerowych i wideo, str 136-137. Niepowodzenie misji może skutkować wybuchem początkującym reakcję łańcuchową, która może zniszczyć cały wszechświat (tytułowe "starquake").

BLOB posiada trzy główne parametry, wyświetlane przez cały czas trwania gry u góry ekranu w postaci pasków stanu, są to: energia, niesione platformy i amunicja. Reprezentowana symbolem baterii energia cały czas powoli opada, może być również tracona szybciej w interakcji z przeciwnikami. Jeśli energia bohatera spadnie do zera, ginie on, lecz może się odrodzić jeśli tylko gracz posiada jeszcze zapasowe życia.