Postprodukcja Efekty wizualne w serii pierwszej nadzorował Jay Worth, współpracujący wcześniej z Nolanem i Joy przy serialach Impersonalni, Westworld i Peryferal, zaś bezpośrednio na planie nadzorował je Grant Everett, współpracujący z różnymi studiami, którym przydzielono prace nad poszczególnymi aspektami. Framestore z Montréalu odpowiadało za yao gui i łykacza; niemieckie Rise FX za ujęcia w lataczach, pancerze wspomagane i różne scenografie; szwedzkie Important Looking Pirates pracowało nad będącym cyklopem nadzorcą krypty 4 i Snip-Snipem, a indyjskie FutureWorks odpowiadało za nosy ghuli. Nad serią pierwszą pracowały także studia Refuge, CoSA, Mavericks, One of Us, Studio 8 i Deep Water FX; łącznie na potrzeby serii pierwszej zrealizowano około 3,3 tys. efektów wizualnych.

W styczniu 2024 ogłoszono, że muzykę do serialu skomponował Ramin Djawadi, inspirując się muzyką do gier autorstwa Inona Zura. Ścieżka dźwiękowa do pierwszej serii udostępniono na Amazonie w dniu jej premiery.