Do gry we wczesnym dostępie, która posiadała sporo błędów oraz około 20% fabuły udostępnione zostało wiele aktualizacji dodających liczne nowości, co pozwoliło tytułowi przez wiele miesięcy cieszyć się sporą popularnością oraz znajdować się w pierwszej dziesiątce sprzedaży gier na Steam Twórcy gry przyznali, że wiele elementów rozgrywki dodawanych w aktualizacjach powstały dzięki sugestiom graczy.
Twórcy przyznali, że podczas produkcji gry inspirowali się filmami takimi jak Dawno temu w trawie Disneya, Kochanie, zmniejszyłem dzieciaki oraz gatunkiem gier komputerowych metroidvanią. Analizowali także dokładnie budowę owadów i ich zachowania. Chcieli stworzyć interaktywne otoczenie, które zmienia się wraz z wyborami graczy. W tym celu opracowana została sztuczna inteligencja owadów znajdujących się w grze. Na przykład mrówki są ciekawe postaci gracza i początkowo nie są agresywne, jednak zmienia się to np. jeśli gracz zbuduje bazę w pobliżu ich mrowiska lub gdy postać gracza stanie się silniejsza i mrówki zaczną postrzegać ją jako zagrożenie.