Christopher Paolini w cyklu Dziedzictwo ukazuje krasnoludy podobnie do innych autorów, lubią otwartą przestrzeń tak jak inne rasy, ale lubią też twardo stąpać po ziemi, ale najlepiej czują się pod nią, tworząc wspaniałe i rozległe budowle wykute w skałach Gór Beorskich. Według wierzeń Krasnoludy zostały ukształtowane przez boga Helzvoga z korzeni góry. Rytuał tej rasy nakazywał pochowanie każdego krasnoluda w kamieniu. Krasnoludy w jego książkach dzielą się na 13 klanów („Jeden rządzi, dwanaście go otacza.”) Nazwy klanów pochodziły od zdarzeń historycznych, czym się zajmowali lub od zwierząt. Niektóre z klanów (Dûrgrimst): Indietum – klan metalmistrzów i kowali Quan – klan sług i posłańców bogów Rangi Hefthyn – straż Rzeczna pilnująca rzeki Az Rangi Feldûnost – pasterze i rolnicy dosiadający Feldûnostów dużych kozic Nagra – najodważniejsi z krasnoludów polujący na olbrzymie dziki zwane Nagra Az Swelden rak Anhûin – łzy Anhûin Fanghur.

W świecie Warhammera krasnoludowie zamieszkują głównie górskie twierdze, z których część upadła pod naporem Chaosu, orków czy skavenów. Są bardzo twardymi wojownikami, zawsze dotrzymującymi słowa, a honor jest dla nich bardzo ważny (tak samo jak złoto).