Rozgrywka Gra jest przeznaczona dla dwóch graczy. Zadaniem agresora jest zdobycie miasta w ciągu maksymalnie ośmiu rund. W każdej z rund wojska sowieckie mogą wykonać ruch dwoma z dziesięciu oddziałów kawalerii. Strona polska ma prawo do czterech ruchów podczas każdej z rund, dysponuje trzema jednostkami. Polskie lotnictwo oddziałuje na wroga poprzez bombardowanie, ale też poprzez efekty psychologiczny polegający na przelatywaniu nad jednostkami wroga. O skuteczności akcji podjętej przez gracza decyduje wynik rzutu kostką. Ponadto na korzyść strony agresora działa fakt, że samolot atakujący oddział kawalerii ma 1/6 szansy na odniesienie uszkodzenia. Utrudnieniem dla strony atakującej jest konieczność przekroczenia Bugu z wykorzystaniem brodów oznaczonych na planszy. Po wejściu na bród oddział musi się zatrzymać.

W wariancie zaawansowanym strona sowiecka otrzymuje żeton komisarza, który pozwala wykonać raz na grę dodatkowy ruch o jedno pole. Ponadto w jednym z oddziałów agresora pojawia się dowódca, który sprawia, że punkty zdobyte przez jego oddział są mnożone przez 3, co znacznie wpływa na końcowy wynik rozgrywki. Obrońca nie wie, do którego oddziału jest dodany dowódca.