Wojownik, dzięki swoim umiejętnościom bojowym, walczy skutecznie z niemal każdą armią, minimalizując straty. Dostaje on więcej punktów dowodzenia, dzięki czemu może dowodzić liczniejszymi i silniejszymi armiami. Ma również większą swobodę w używaniu Duchów Gniewu, szczególnie gdy straty są wysokie. W przypadku Maga, rodzaj dowodzonych przez niego oddziałów jest mniej istotny, ponieważ polega on głównie na sile swoich zaklęć. Może minimalizować straty, uczynić dowolną jednostkę skuteczniejszą lub niszczyć wrogów bezpośrednio za pomocą magii. Paladyn to klasa pośrednia, łącząca umiejętności walki i magii. Potrafi często rekrutować niewielką liczbę jednostek z szeregów wroga dzięki dyplomacji, co sprawia, że ma mniej problemów z zasobami. Posiada także umiejętność podnoszenia morale armii, dzięki której może dowodzić oddziałami z kilku różnych ras bez ponoszenia negatywnych konsekwencji. Dodatkowo specjalizuje się w walce z Nieumarłymi.