Część krytyków podkreśliła różnice względem pierwszej części. Hafer pochwaliła wysoką jakość gry, stwierdzając, że pierwsza odsłona nie dorównuje swojej kontynuacji płynnością, pomimo siedmiu lat od premiery. Idziak zaznaczył, że gracz może teraz swobodnie przechodzić przez krzaki, komentując to słowami: „Zarośla i dzikie krzewy nie są już niepokonaną przeszkodą”. Richard Wakeling z serwisu GameSpot zauważył natomiast, że sposób zapisywania gry nie został zmieniony, pomimo krytyki po premierze pierwszej części. Zdaniem Wakelinga w drugiej części takie rozwiązanie ma więcej sensu z uwagi na mniejszą liczbę występujących błędów.
Mechanika walki i jej złożoność zebrała mieszane opinie. Wakeling podkreślił fakt, że przełamanie obrony wroga jest satysfakcjonujące, ale jednocześnie przyznał, że walka z kilkoma przeciwnikami jest chaotyczna. Negatywnie ocenił animacje ataków, które w jego ocenie prawie się nie różnią. Jan Slavík z czeskiego portalu Games.cz uznał, że teraz walka jest bardziej przystępna, choć zachowano schemat znany z części pierwszej. Redaktor pozytywnie ocenił także nowe elementy takie jak możliwość wytrącania broni z ręki i okrzyku wojennego.