Następuje również rozwój rynku automatów. Od końca lat 80., placówki ZPR były wypierane przez prywatne barakowozy, cechujące się bogatszym wyborem gier. Po 1989 roku, automaty przeniosły się do prywatnych salonów i miejsc publicznych. Powszechnym stało się sprowadzanie używanych systemów z Niemiec, przeróbka obudowy z jednej gry na drugą, umieszczania konsol w obudowie maszyny (komputera w okresie PRL) i importowania podróbek płyt z Azji i Europy Zachodniej. Działalność rozpoczęli legalni dystrybutorzy zagranicznych wydawców jak Deith Leisure Warszawa reprezentujący m.in. Sega, Acclaim, Midway czy Williams & Wurlitzer. Najpopularniejszą maszyną uniwersalną była obudowa Ideal (z 19-calowym monitorem i dwoma joystickami), natomiast z wymiennymi kartridżami – Neo Geo.

Pierwsze pisma dedykowane grom Świadectwem krzepnięcia polskiej branży gier komputerowych było pojawienie się pierwszych pism dedykowanych w całości grom. Największy wpływ miało założone w 1990 roku „Top Secret”, które doczekało się konkurencji w postaci „Świata Gier Komputerowych”, „Secret Service”, „Gamblera” i periodyku „Gry Komputerowe”.