OpenFeint – platforma społecznościowa założona 17 lutego 2009 roku przez Jasona Citrona i Danielle Cassley. Pierwszy z twórców kilka lat później założył Discorda. OpenFeint oprócz funkcji typowych dla platformy społecznościowej posiadał też API, które później twórcy gier mobilnych mogli wdrożyć u siebie, żeby umożliwić graczom skorzystanie z funkcjonalności serwisu także poza nim. W styczniu 2010 roku liczba gier wykorzystujących API OpenFeinta wynosiła 900, zaś w serwisie zarejestrowanych było 10 milionów użytkowników.

Początkowo OpenFeint dostępny był wyłącznie na iOS, jednak w październiku 2010 roku zapowiedziano wsparcie także dla Androida. W międzyczasie podano też, że ok. 3,4 tys. gier było już zintegrowanych z OpenFeintem, zaś liczba użytkowników wzrosła do 45 milionów.

W kwietniu 2011 roku platformę wykupiła japońska spółka GREE za kwotę 104 milionów dolarów. W momencie ogłoszenia transakcji z OpenFeinta korzystało ponad 100 milionów użytkowników, zaś zintegrowanych było już 7 tysięcy gier. Platformę zamknięto około półtora roku później, bo 14 grudnia 2012 roku. Według serwisu TouchArcade, od momentu wykupienia serwisu zmianie nie uległ praktycznie żaden jego aspekt.