Bohaterka zdaje sobie sprawę, że szarańcza próbowała uczynić Reyne swoją królową, a ją może spotkać taki sam los.

Niles umieszcza Kait w interfejsie mózg-komputer połączonym z uśpionym potworem o imieniu Matriarch, by w ten sposób zerwać więź Diaz z Szarańczą. Ostatecznie udaje mu się odłączyć Kait od wrogich istot, ale również wskrzesza Reynę co było jego prawdziwym celem. Mimo to Niles zostaje zabity przez obudzoną Matriarch, a Kait i Del zabijają ją przed ucieczką z placówki. Uświadamiając sobie, że Reyna jest teraz królową Szarańczy, Kait postanawia, że COG musi reaktywować Młot Świtu.

Kilka tygodni później Baird zabiera grupę do pustyni Vasgar, gdzie znajdował się tajny program kosmiczny Unii Niepodległych Republik. Spotykają byłego towarzysza broni Bairda, Garrona Paduka, który ujawnia, że UNR miała rakietę załadowaną satelitami Młota Świtu gotową do wystrzelenia. JD i Fahz przybywają też na miejsce, aby pomóc bohaterom. Drużynie udaje się zmontować i wystrzelić rakietę oraz zdobyć sygnalizatory do kontrolowania Młota Świtu, choć napotykają ogromne stworzenie zwane Krakenem. Grupa ucieka z pomocą Paduka, który zabiera ich do Raven, aby odlecieć do domu.