Port Carverton składa się z trzech głównych dzielnic: centrum miasta (Downtown), kampusu uniwersyteckiego (University) oraz strefy przemysłowej (Industrial). Miasto, z wyjątkiem dzielnicy przemysłowej, charakteryzuje się uporządkowanym wyglądem, a każda z jego części ma własne charakterystyczne obiekty. Centrum oferuje wiele krawędzi i poręczy, kampus obfituje w rampy i otwarte przestrzenie, w tym „super-ultra mega-park”, natomiast dzielnica przemysłowa obejmuje kamieniołom, skatepark typu DIY oraz port.
Jednym z kluczowych elementów rozgrywki jest funkcja Skate.Park, umożliwiająca tworzenie własnych skateparków. Rozwiązanie to jest podobne do kreatorów poziomów znanych z serii Tony Hawk’s Skateboarding oraz trybu „Create a Spot” z Skate It. Funkcja pozwala graczom na projektowanie różnych konstrukcji, takich jak skocznie czy rozbudowane place. Dodatek „skate.Create Pack” rozszerza ją o dwa nowe obszary i ponad trzydzieści dodatkowych elementów.