Dead Cells – gra komputerowa łącząca gatunki roguelike i Metroidvania z 2018 roku, stworzona i wydana przez francuskie studio Motion Twin. Gracz wciela się w rolę amorficznej istoty zwanej Więźniem. Jako Więzień gracz musi przebić się przez zainfekowaną wyspę, aby zabić jej Króla. Gracz zdobywa broń, skarby i inne narzędzia poprzez eksplorację proceduralnie generowanych poziomów. Dead Cells wykorzystuje system permadeath, powodujący utratę wszystkich przedmiotów i umiejętności po śmierci. Waluta zwana Komórkami może być zbierana z pokonanych wrogów, co pozwala na zakup permanentnych ulepszeń.

Produkcja Dead Cells rozpoczęła się, gdy Motion Twin zaplanowało rozwój kontynuacji swojej poprzedniej gry przeglądarkowej Die2Nite. Deweloperzy zdecydowali się zastąpić rozgrywkę kooperacyjną z Die2Nite doświadczeniem jednoosobowym, skupionym na walce i akcji. Czerpali inspirację z klasy postaci Inżyniera z Team Fortress 2 i przekształcili Dead Cells w platformową grę akcji, w której gracz wykorzystuje różnorodne kombinacje broni i umiejętności.