Ogólne starszeństwo atutów wygląda następująco: Plik:Bay eichel.pngO, Plik:Bay gras.pngO, Plik:Bay herz.pngO, Plik:Bay schelle.pngO, Plik:Bay eichel.pngU, Plik:Bay gras.pngU, Plik:Bay herz.pngU, Plik:Bay schelle.pngU, Plik:Bay herz.pngA, Plik:Bay herz.png10, Plik:Bay herz.pngK, Plik:Bay herz.png9, Plik:Bay herz.png8, Plik:Bay herz.png7.

Gra solowa W pozostałych rodzajach gry rozgrywający działa w pojedynkę przeciwko pozostałej trójce, która tworzy stronę niegrającą. Solista ma do wyboru kilka rozgrywek:

Wenz (czyt. wenc) - atutami są wyłącznie niżniki, zachowując dotychczasowe starszeństwo (Plik:Bay eichel.pngU-Plik:Bay gras.pngU-Plik:Bay herz.pngU-Plik:Bay schelle.pngU), z kolei wyżniki wracają do swoich kolorów, zajmując miejsce między królem i dziewiątką (A-10-K-O-9-8-7)

solo (inaczej solo kolorowe, Farbsolo) - atuty są identyczne jak w grze wołanej, jednak solista może wybrać inny kolor atutowy niż czerwień

rozgrywki Tout (czyt. tu, z franc. wszystko) - solista zobowiązuje się wziąć wszystkie lewy w solówce Wenc lub kolorowej

Sie (czyt. zji) - najwyższa rozgrywka w schafkopfie, niewymagające rozegrania solo, w którym rozgrywający ma w ręku wszystkie wyżniki i niżniki, czyli osiem najstarszych atutów.