Produkcja Prace nad grą rozpoczęto w 2014 roku. We wrześniu 2016 roku Crucible zostało zapowiedziane przez Amazon na TwitchCon wraz z Breakaway i New World. Produkcji nad grą podjął się należący do Amazona oddział Relentless Studios z siedzibą w Seattle. W toku prac pracownicy mieli narzucony odgórnie schemat projektowania gry, a polityka firmy Amazon nie pozwalała na implementowanie prywatnych pomysłów do gry, czy pracy nad innymi grami, w których mogłyby się pojawić pomysły mogące zaszkodzić kadrze kierowniczej nadzorującej prace nad Crucible lub stanowić konkurencję dla tego projektu.

5 maja 2020 roku zapowiedziano premierę gry na 20 maja tego samego roku. Przed premierą nie odbywały się żadne zamknięte testy gry w celu sprawdzenia opinii graczy będąc reklamowaną jako konkurent dla gry Fortnite Battle Royale. Choć nigdy nie ujawniono kwoty poniesionej przez Amazon na produkcję gry to według szacunków Juego Studios mogło to być 80 milionów dolarów.

Odbiór gry

Gra otrzymała mieszane i nieprzychylne recenzje zarówno ze strony krytyków, jak i graczy.