Zauważono drobne problemy graficzne, takie jak okazjonalne „wyskakiwanie” obiektów, źle umieszczone cienie czy lekkie spowolnienia, gdy gracze przejeżdżali między drzewami, ale uznano je za nieistotne.
Choć Edge wystawił ogólnie pozytywną recenzję, wskazał też wady gry, zwłaszcza w zakresie sztucznej inteligencji. Czasopismo zarzuciło jej „oszukiwanie” ze względu na tendencję przeciwników sterowanych przez komputer do szybkiego doganiania gracza pod koniec wyścigu. Krytykowało też prostotę AI, zwracając uwagę, że komputer podąża „ograniczoną serią z góry ustalonych tras”, co pozwalało graczom przewidzieć, kiedy przeciwnik się przewróci, a tym samym wyprzedzić go bez większej satysfakcji. Edge skrytykował także opóźnienie premiery gry w wersji PAL, uznając je za „absurdalne” i sugerując, że przy niewielkiej liczbie dużych wydań Nintendo w tamtym okresie każda dobra gra i tak z łatwością trafiałaby na szczyty list sprzedaży.
Zespół czterech recenzentów z Electronic Gaming Monthly zwrócił uwagę na małą liczbę tras, stwierdzając, że gra potrzebuje większej różnorodności i kończy się zbyt szybko.