Rozgrywkę przyjęto pozytywnie. TouchArcade pochwalił karty jako sposób na to, by gracz czuł, że dąży do większego celu poprzez proste decyzje. Gamezebo stwierdził, że gra nadaje interesującą wagę każdemu wyborowi i prowadzi do nadmiernego analizowania. „The Guardian” uznał, że proste sterowanie kartami dobrze pasuje do rozgrywki mobilnej, lecz dodał, że binarny styl decyzji ogranicza głębię gry.
Niektórzy recenzenci uznali, że rozgrywka wydawała się powtarzalna. Gamezebo stwierdził, że gra staje się płytka mimo dużej liczby scenariuszy. „The Guardian” uznał niektóre karty za słabo zaprojektowane i dezorientujące oraz stwierdził, że powtarzalny charakter części kart szkodził głównemu celowi gry opartej na fabule. Dla kontrastu Rock Paper Shotgun uznał, że Reigns nie wydaje się powtarzalne mimo prostego sterowania, ponieważ dodano wystarczająco dużo nowych kart, by gra pozostała zabawna.
Wyróżnienia Gra wygrała międzynarodowy konkurs na konwencie Ludicious w 2017 roku. Była nominowana do nagrody „Best Mobile Game” na Unity Awards 2016 oraz „Use of Narrative” na Develop Awards 2016. W 2017 roku Reigns nominowano do nagrody dla najlepszej gry mobilnej roku na 20. dorocznej gali D.I.C.E. Awards oraz do nagrody „Best Mobile/Handheld Game” na 17.