Ostatecznie Will stawia czoła ich przywódcy, doprowadzając do zakończenia zagrożenia i przywrócenia równowagi w Rynoce.
Rozgrywka Rozgrywka łączy elementy gry fabularnej akcji z mechanikami zarządzania sklepem. Cykl gry podzielony jest na dzień i noc. W ciągu dnia gracz prowadzi sklep Moonlighter, w którym sprzedaje przedmioty zdobyte podczas wypraw do lochów. Do jego zadań należy ustalanie cen towarów, reagowanie na zachowanie klientów oraz inwestowanie zarobionych środków w rozwój wioski Rynoka.
Rozbudowa wioski umożliwia odblokowanie nowych usług, takich jak kuźnia, pracownia alchemiczna czy sklepy rzemieślnicze. Pozwalają one na wytwarzanie i ulepszanie broni, pancerzy oraz mikstur, a także zwiększanie możliwości bohatera. Gracz może również zatrudnić pomocnika, który prowadzi sklep pod jego nieobecność.
Nocą gracz eksploruje losowo generowane lochy, w których mierzy się z przeciwnikami oraz bossami strzegącymi kolejnych poziomów. Walka odbywa się w czasie rzeczywistym z użyciem broni białej, dystansowej oraz umiejętności specjalnych. Pokonani przeciwnicy oraz skrzynie z łupami dostarczają przedmiotów wykorzystywanych później w handlu lub rzemiośle.