We wrześniu 1999 roku przeniósł się z Doliny Krzemowej do firmy 2015 Inc. w Tulsa w Oklahomie. Do 2001 roku był dyrektorem ds. rozwoju w 2015 Inc. Pracował tam do 2002 roku; w tym czasie był uznawany za głównego projektanta entuzjastycznie przyjętej przez krytyków gry Medal of Honor: Allied Assault. Później kontynuował pracę nad serią Medal of Honor.

Infinity Ward Krótko po powstaniu Infinity Ward, Electronic Arts zdecydowało się przenieść rozwój Medal of Honor do własnego studia, a Infinity Ward zawarło umowę z Activision na stworzenie nowej gry o nazwie kodowej MOH Killer. Później zmieniono jej nazwę na Call of Duty, a Activision przejęło Infinity Ward wkrótce po premierze gry. W tym samym czasie Zampella i jego kolega z IW, Jason West, podpisali długoterminowe umowy o pracę z Activision. Pod kierownictwem Zampelli i Westa Infinity Ward wydało Call of Duty 2 (2005), Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) oraz Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009).