W 2014 roku studio, we współpracy z Platige Image, wydało grę akcji Godfire: Rise of Prometheus. Mimo wysokiej jakości i wyróżnień, ograniczony potencjał komercyjny modelu premium skłonił firmę do zwrotu w kierunku modelu free-to-play (F2P). Decyzja ta zaowocowała wydaniem w 2015 roku gry Real Boxing 2, która dzięki umowie z MGM wykorzystywała licencje filmowe Rocky i Creed. We wrześniu 2016 roku Vivid Games przeniosło notowania akcji na główny rynek Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie.
Program wydawniczy i dywersyfikacja portfela (2017–2021) W kolejnych latach Vivid Games rozwijało działalność wydawniczą, publikując gry zewnętrznych deweloperów. W ramach tego programu wydano m.in. wyścigowe Highway Getaway oraz zręcznościowe Gravity Rider i Gravity Rider Zero, które stały się jednymi z najpopularniejszych tytułów w portfolio spółki.
Istotnym elementem strategii była dywersyfikacja platformowa. Dzięki współpracy z firmą QubicGames, wybrane tytuły bydgoskiego studia, takie jak Space Pioneer czy Real Boxing 2, trafiły na konsolę Nintendo Switch.