Gra oferuje również opcję Quick Combat, która pozwala na automatyczne prowadzenie walki przez komputer.
System magii i rozwój postaci Gra korzysta z pełnej licencji Advanced Dungeons & Dragons, co oznacza, że system magii i rozwoju postaci jest wiernie odwzorowany z papierowego RPG. Postacie posiadające umiejętności magiczne, takie jak magowie czy klerycy, nie posiadają puli punktów magii. Zamiast tego, każda postać może zapamiętać określoną liczbę czarów, zależną od jej poziomu oraz statystyk, takich jak inteligencja (w przypadku magów) lub mądrość (w przypadku kleryków). Czarodzieje muszą uczyć się nowych zaklęć z ksiąg lub zwojów, co wymaga czasu i często konieczności rozbicia obozowiska.
W grze istnieje wiele bezpiecznych miejsc, w których postać może odpocząć i odzyskać siły, jednak niektóre lokacje, takie jak niebezpieczne lochy czy dzicz, uniemożliwiają dłuższy postój. Eksploracja wymaga starannego planowania, ponieważ nieodpowiednie zarządzanie umiejętnościami drużyny może prowadzić do porażki w kluczowych momentach.