W rezultacie prace nad Game of Glens zostały wstrzymane w kwietniu 2014 roku.
Noyce opuścił Ruffian Games pod koniec 2013 roku, przeprowadził się do Finlandii ze swoją dziewczyną i został twórcą gier niezależnych. Próbował stworzyć fińskie studio satelickie dla swojej poprzedniej firmy, aby skorzystać z możliwości inwestycyjnych w tym kraju, ale, jak powiedział, „to był prawdopodobnie zły moment na przeprowadzkę i nie do końca się to udało”. W sierpniu 2014 roku Ruffian Games ogłosiło kooperacyjną grę akcji Hollowpoint, której wydawcą miał być Paradox Interactive. Paradox Interactive podpisało umowę z Sony, na mocy której gra miała być tymczasowo ekskluzywna na konsolę PlayStation 4. Jednak wkrótce po publikacji drugiego zwiastuna w połowie 2015 roku Ruffian Games i Paradox Interactive zakończyły współpracę z powodu różnic twórczych. Prace nad grą zostały wstrzymane, a wydawca zamierzał ponownie ocenić kierunek kreatywny gry. Następnie studio pracowało nad Fragmental, z lokalnym trybem wieloosobowym, inspirowaną grą Hotline Miami. Ruffian Games samodzielnie wydało Fragmental w ramach wczesnego dostępu w Steam Early Access w lutym 2016 roku oraz w ostatecznej wersji w grudniu 2017 roku.