Gra oferuje system dialogów oraz podejmowanie decyzji wpływających na przebieg wydarzeń, choć ich konsekwencje są ograniczone. W trakcie rozgrywki pojawiają się także proste zagadki logiczne oraz segmenty walki wykorzystujące podstawowy zestaw mechanik (atak, unik, blok).
Istotnym elementem jest tzw. „nie-świat” – alternatywny wymiar, astralna płaszczyzna, do której bohater może się przenosić w celu zdobywania informacji i rozwiązywania zagadek. Innym oryginalnym elementem mechaniki jest zdolność „modlitwy”, która pozwala bohaterowi identyfikować tropy i ważne obiekty oraz wspomaga eksplorację.
Produkcja i wydanie Gra została opracowana przez wrocławskie studio The Dust, znane wcześniej m.in. z projektu VR . Produkcja powstała na licencji cyklu powieściowego Jacka Piekary o Mordimerze Madderdinie.
Budżet produkcji i marketingu gry, współfinansowanej przez wydawcę Kalypso Media, miał wynosić około 2,5 mln euro. Premiera gry odbyła się 8 lutego 2024 roku. Gra jest dostępna na platformach Microsoft Windows, PlayStation 5 i Xbox Series X/S.
Odbiór