Joe Juba z „Game Informera” wskazywał, że walka „nie ewoluuje znacząco” w trakcie rozgrywki. Tytuł zdobył nagrodę Pégase dla najlepszej gry niezależnej oraz był nominowany za najlepszą narrację na Independent Games Festival.

W 2025 roku Thoa ukończył prace nad Cairn – grą survivalowo-wspinaczkową na PC i konsole. Produkcja ta stanowi domknięcie tematycznej trylogii poświęconej wolności – po Furi (wolność życia) i Haven (wolność miłości), Cairn eksploruje temat wolności absolutnej, okupionej wysiłkiem i poświęceniem. Przy projekcie współpracował rysownik komiksowy .

Ludografia Rok Tytuł Platforma Rola Studio 2005 Ghost Recon Advanced Warfighter Xbox 360 Projektant Ubisoft 2006 Splinter Cell: Double Agent Xbox 360 2008 Tom Clancy’s EndWar wieloplatformowa 2011 Squids iOS, Android Reżyser kreatywny 2012 Squids Wild West iOS, Android 2013 Combo Crew iOS, Android 2014 Squids Odyssey Nintendo 3DS, Wii U, Windows 2016 Furi wieloplatformowa Reżyser kreatywny, producent 2020 wieloplatformowa 2025 Cairn wieloplatformowa

Nagrody indywidualne