Po zmianie kierunku artystycznego Monte Cristo, które postanowiło skupić się na grach w budowę miasta, Rousseau wraz z grupą współpracowników podjęła decyzję o założeniu własnego studia.
Studio Spiders (2008–2024) W 2008 roku Jehanne Rousseau współtworzyła studio w Ivry-sur-Seine, wspólnie z sześciorgiem innych byłych pracowników Monte Cristo. Studio specjalizuje się w fabularnych grach akcji i od początku korzysta z własnej modyfikacji silnika firmy Sony, nazwanej Silk Engine. Rousseau pełniła funkcję prezeski i reżyserki kreatywnej, jednocześnie aktywnie uczestnicząc w projektowaniu i pisaniu scenariuszy wszystkich tytułów wydanych przez studio.
Pierwsza autorska gra studia, (2010), pozwalała wcielić się w skrzydlatą wróżkę lub elfa, przywołanego przez króla wróżek Oberona, aby ratować baśniowe krainy przed zagładą. Ludzie przestali wierzyć w magię, a światy zaklęte za magicznymi lustrami stopniowo zanikają. Gra zebrała mieszane recenzje; krytycy chwalili cel-shadingową oprawę wizualną i muzykę, zarzucali natomiast żmudność i powtarzalność zadań oraz zbyt łatwy system walki.