Muzyka do gier komputerowych Największą rozpoznawalność międzynarodową przyniosła mu praca nad muzyką do gry Kingdom Come: Deliverance (2018), stworzonej przez czeskie studio Warhorse Studios. Valta odpowiadał za stworzenie ścieżki dźwiękowej inspirowanej muzyką średniowieczną i renesansową, wykorzystując historyczne instrumentarium oraz techniki wykonawcze nawiązujące do muzyki dawnej. W wywiadach podkreślał, że istotnym elementem procesu twórczego było zachowanie możliwie realistycznego charakteru muzyki, odpowiadającego realiom XV-wiecznych Czech.
Przy pracy nad Kingdom Come: Deliverance Valta współpracował z innymi muzykami i specjalistami od historycznych instrumentów. Kompozytor zwracał uwagę na konieczność stworzenia spójnego krajobrazu dźwiękowego gry, obejmującego zarówno muzykę ilustracyjną, jak i efekty dźwiękowe oraz ambient. Według jego wypowiedzi jednym z głównych założeń było uniknięcie typowo hollywoodzkiego stylu muzyki fantasy na rzecz bardziej autentycznego i surowego brzmienia odpowiadającego średniowiecznej estetyce.
Jest również autorem muzyki do drugiej części gry, czyli Kingdom Come: Deliverance II wydanej oficjalnie 4 lutego 2025.