Do narzędzi wspierających dostępność należą m.in. czytniki ekranu, napisy, transkrypcje, syntezatory mowy, alternatywne formaty materiałów, narzędzia komunikacji wspomagającej, powiększanie tekstu, audiodeskrypcja oraz interfejsy dostosowane do potrzeb użytkownika. Ich stosowanie wiąże się z zasadami projektowania uniwersalnego, dostępności cyfrowej i równego dostępu do edukacji.

Narzędzia i środowiska Do narzędzi technologii edukacyjnej należą m.in.:

platformy edukacyjne i systemy zarządzania nauczaniem; systemy wideokonferencyjne; cyfrowe podręczniki i materiały multimedialne; otwarte zasoby edukacyjne; aplikacje mobilne do nauki; systemy testowania i oceniania online; fora dyskusyjne, komunikatory i narzędzia współpracy; tablice interaktywne; symulacje komputerowe; gry edukacyjne; rzeczywistość wirtualna i rzeczywistość rozszerzona; systemy analityki uczenia się; narzędzia oparte na sztucznej inteligencji; technologie wspomagające dla osób z niepełnosprawnościami.

Platformy edukacyjne Platforma edukacyjna, często określana jako LMS od angielskiego learning management system, służy do organizowania procesu nauczania w środowisku cyfrowym.