Istotnym elementem rozgrywki jest zarządzanie ekwipunkiem. Bohater może jednocześnie przenosić maksymalnie sześć przedmiotów, co zmusza gracza do podejmowania decyzji, które z nich zachować, a które porzucić. Choć wcześniej odwiedzone lokacje można z czasem ponownie odwiedzić, gra nie informuje o tym gracza wprost. Wśród znajdowanych przedmiotów znajdują się broń, lekarstwa, proch strzelniczy, dynamit oraz towary handlowe. Część z nich można wymieniać u wędrownego handlarza Maca Biggle'a na przydatne wyposażenie.

Stan gry można zapisywać w trakcie rozgrywki, jednak recenzenci różnie opisywali działanie tego systemu. Czasopisma z czasu gry pisały o automatycznym zapisie lub możliwość zapisu w wyznaczonych miejscach, natomiast późniejsze recenzje krytykowała grę za niewygodne udostępnienie jedynie jednego miejsca zapisu.

Fabuła Akcja gry rozgrywa się w 1801 roku na terytorium . David O'Brien jest ubogim traperem, który otrzymuje mapę prowadzącą do legendarnej kopalni złota od umierającego wodza plemienia Czejenów. Następnie wyrusza w podróż przez lasy, góry i rzeki, stawiając czoła zarówno ludziom, jak i dzikim zwierzętom w poszukiwaniu skarbu.