Bitwy toczą się na trójwymiarowych mapach z podziałem na tury. Każdy battlemech opisany jest szczegółowymi statystykami uwzględniającymi tonaż, grubość pancerza na poszczególnych częściach ciała, profil cieplny oraz zamontowane uzbrojenie podzielone na broń balistyczną, energetyczną i rakietową. Istotne znaczenie taktyczne ma uwzględnianie ukształtowania terenu, osłon, kąta ostrzału oraz zarządzanie poziomem przegrzania maszyn.
Produkcja Reżyserem projektu był , który wcześniej współtworzył oryginalne uniwersum gier planszowych BattleTech. Powstanie gry zostało częściowo sfinansowane poprzez udaną kampanię crowdfundingową w serwisie Kickstarter pod koniec 2015 roku, podczas której zebrano prawie 2,8 miliona dolarów.
Odbiór Gra została pozytywnie przyjęta przez krytyków i społeczność graczy. Chwalono głębię taktyczną, klimat świata, oprawę dźwiękową oraz wierne przeniesienie ducha planszowego oryginału. W agregatorze Metacritic gra otrzymała średnią 78/100 punktów, natomiast w OpenCritic – 80/100.
Przypisy
Kategoria:Gry komputerowe z 2018 roku Kategoria:Strategiczne gry turowe Kategoria:Gry na platformę Linux Kategoria:Gry na platformę macOS Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Gry komputerowe wyprodukowane w Stanach Zjednoczonych