Wybrane prace 2025: CFL – Coded Fluorescent Light II – A Video Rebus, projekcja wideo wykorzystująca kod wizualny i rytmy zbliżone do alfabetu Morse’a. 2023–2024: Stable Diffusion – Medusa Rising I–VIII, seria obrazów generowanych z użyciem AI. 2022: Transit of Earth, wideo i animacja 3D na wielkoformatowym ekranie LED. 2022: (Thomas Daniell and) The Ruins of Naurattan, kinetyczna instalacja wideo. 2022: INDOCAM, eksperymentalny pełnometrażowy film; światowa premiera podczas 57. Solothurner Filmtage. 2019: Albedo 0.30, 24-godzinna pętla wideo na wielkoformatowym ekranie LED, F. Hoffmann-La Roche, Kaiseraugst. 2016: CFL – Coded Fluorescent Light, trzykanałowa instalacja wideo. od 2008: Video Vignettes, seria krótkich prac wideo opartych na obserwacjach codzienności. 2005: Luminous Point, interaktywna instalacja wideo. od 2002: The Dead, seria cylindryczno-anamorficznych instalacji wideo. od 1996: The Artist’s Studio as Encryption Lab, seria obrazów i wydruków generowanych komputerowo. 1992: Fundamentals of Legerdemain, instalacja animacji komputerowej. 1990: Dirt Site, wideo. 1989: The Bernoulli Itinerary, instalacja wideo. 1988: Arthur, wielokanałowa instalacja wideo. 1987: Viewers of Optics, wideo. 1986: Urban Memories, animacja komputerowa i instalacja wideo. 1983: A Young Person’s Guide to Walking Outside