Wiadomości wysyłane do kanałów grupowych nie mają określonej trasy punkt–punkt, dlatego są rozsyłane przez zalewanie sieci; administrator węzła przekaźnikowego może przy tym ograniczyć maksymalną liczbę przeskoków takiego pakietu.
Historia Według Scotta Powella projekt powstał pod koniec 2024 roku z zamiarem opracowania otwartego protokołu sieci kratowej oraz otwartego silnika, który umożliwiałby również tworzenie niezależnych implementacji. Przez kolejne około dwa miesiące Powell projektował i implementował w C++ rdzeń MeshCore oraz trzy podstawowe role oprogramowania układowego. Pierwsze informacje o planowanym projekcie opublikował w listopadzie 2024 roku, natomiast 20 stycznia 2025 roku udostępnił jego kod źródłowy w serwisie GitHub.
Liam Cottle został następnie twórcą wieloplatformowej aplikacji klienckiej, natomiast inni współtwórcy rozwijali m.in. klienta internetowego, narzędzia do instalowania oprogramowania układowego i inne elementy ekosystemu.