Również według redakcji GamePro „oryginał miał w sobie świeżość i urok, a kontynuacja wydaje się nieco przestarzała i zmęczona”.

Magazyn GamesMaster pochwalił grę i napisał, że „uzasadnia szum, jaki wokół niej powstał”. Grę pochwalił też Eurogamer: „To prawda, że Mario & Sonic at the Olympic Winter Games to nie Mario Kart. Ale to zabawna, dopracowana gra towarzyska dla szerokiego grona odbiorców i wyraźny postęp w porównaniu z poprzednią częścią”. Serwis Nintendo Life pochwalił konkurencje i wystawił grze ocenę 9/10. Wersję na DS redakcja IGN nazwała „imponującą” i oceniła na 7,5.

Do 31 grudnia 2009 roku sprzedano około 5,67 mln egzemplarzy gry. Była to najlepiej sprzedająca się gra Segi w roku obrotowym, który rozpoczął się w marcu 2009 roku. Do marca 2010 roku Sega sprzedała 6,53 mln egzemplarzy gry w Europie i Stanach Zjednoczonych.

Sonic at the Olympic Winter Games

– komputerowa gra sportowa wyprodukowana przez studio Venan Entertainment i wydana przez Segę na system iOS. Ukazała się 30 stycznia 2010 roku, ale później niespodziewanie usunięto ją z App Store, czego ani Sega, ani Apple nie skomentowały.