CQB – jeden z dynamiczniejszych rodzajów rozgrywek skoncentrowany na grze wyłącznie w budynkach, bądź w terenie mocno zabudowanym, który charakteryzuje się znaczącym limitem mocy replik (najczęściej w okolicach 340-350 fps) ze względu na bardzo mały dystans strzelecki, co przy większych prędkościach mogłoby powodować znaczny ból. Trafianie przeciwnika zazwyczaj wymaga od niego tylko dojścia do miejsca startowego bez konieczności czekania na ponowne wejście do gry, co zwiększa dynamikę jeszcze bardziej. Niezwykle przystępny dla początkujących graczy, gdyż nie faworyzuje aż tak mocno osób z drogim, zmodyfikowanym sprzętem jak w rozgrywkach leśnych, przez co pozwala się dobrze zaznajomić ze sportem i opanować jego podstawy. LARP-y – rozgrywki o bardzo rozbudowanej warstwie fabularnej, gdzie strzelanie pełni rolę dodatku, a najważniejszy jest klimat i kreatywność graczy. Scenariusze zazwyczaj są bogate w akcenty humorystyczne, używa się dużej ilości rekwizytów. Przykładowa rozgrywka to impreza w czasie której kilkuset graczy podzielonych na frakcje próbuje środkami dyplomatycznymi, ekonomicznymi i militarnymi przejąć kontrolę nad fikcyjnym mini-państwem. Milsimy (skrót od ang. military simulation) – gry mające jak najwierniej odwzorowywać warunki prawdziwego pola walki.