mały|skaluj=1.25|Zrzut ekranowy gry z gatunku roguelike – Nethack Roguelike – rodzaj gry komputerowej fabularnej, która z założenia ma być podobna do Rogue.

Rogue Rogue jest grą opracowaną w instytucie Berkeley na systemy uniksowe w roku 1980. Gracz porusza się po przedstawionym w trybie tekstowym ciągu pokojów i korytarzy, walcząc z potworami, zbierając skarby i usiłując odnaleźć legendarny Amulet Yendoru. Mechanika gry została luźno oparta na systemie Dungeons & Dragons.

Charakterystyka Gry roguelike należą do taktycznych gier RPG. Cechą charakterystyczną gier roguelike jest proceduralne generowanie świata, przy każdej nowej rozgrywce lochy, poziomy, przeciwnicy, skarby i inne przedmioty są tworzone losowo. Kolejną cechą tego gatunku jest rozłożenie postaci i przedmiotów na siatce, zazwyczaj kwadratowej, przypominając szachy. W klasycznych grach plansza była tworzona na systemy uniksowe w trybie tekstowym (ASCII).

Rozgrywka toczy się zwykle w trybie turowym. Naciśnięcie pojedynczego klawisza pozwala na przesunięcie postaci gracza na sąsiednie pole lub zaatakowanie znajdującego się tam przeciwnika. Podobnie proste kombinacje klawisze pozwalają na wykonanie innych czynności, na przykład rzucanie czarów lub korzystanie z przedmiotów. Interfejs ten powoduje, że doświadczony gracz jest w stanie grać w nie bardzo szybko.