w tych grach nacisk na elementy RPG jest mniejszy, zastąpiony większym naciskiem na taktykę. Przykłady: Hoplite, 868-HACK.

Survival roguelike: te gry nie mają ustalonego celu – poruszamy się po otwartym świecie i chcemy przeżyć. Przykłady: UnReal World, Dwarf Fortress (w trybie przygody), Cataclysm Dark Days Ahead, Soulash.

Wśród popularnych gier roguelike nie podpadających ściśle pod powyższe kategorie można wymienić Dungeon Crawl Stone Soup, Brogue i Shattered Pixel Dungeon.

Popularność w Polsce Gry roguelike były stosunkowo popularne w Polsce. Wiele z nich jest tworzonych przez polskich twórców, przykładowo DoomRL, Jupiter Hell, HyperRogue, Soulash, KeeperRL.

Wpływ na inne gatunki Gry roguelike bywają inspiracją dla gier innych gatunków, na przykład gry Diablo, która, podobnie jak one, wykorzystuje losowość w generowaniu świata. Według oryginalnego projektu Diablo miało być typową grą gatunku roguelike;