Za scenariusz odpowiedzialny był Jacek Piekara, premierę zaplanowano na jesień 1996 roku, grę ostatecznie ukończono i wydano w 1998 roku. Tower of the World – połączenie gry strategicznej, przygodowej i cRPG autorstwa Wiktora Żwikiewicza i Jarosława Chrostowskiego (tworzących spółkę Yawor), którzy poświęcili projektowi prawie 5 lat, finansowane przez Metropolis. Pierwotnie, gra miała ukazać się na Amigę 1200/4000, acz z czasem wersją priorytetową została wersja na PC. Media przyjęły zapowiedź gry wysoce entuzjastycznie, oczekując wielkiego świata i rozbudowanej rozgrywki, na miarę Might and Magic. Projekt przerósł moce twórców, a Chrostowski mimo trudnej sytuacji zwrócił Metropolis wszystkie środki wyłożone przez inwestora na produkcję.
W 1999 roku z przedsiębiorstwa w wyniku konfliktu z Miechowskim odszedł Adrian Chmielarz, który założył studio People Can Fly. W 2008 roku Metropolis Software został wykupiony przez CD Projekt, a we wrześniu 2009 zakończyło swoją działalność.