Kropka w matematyce Według przyjętej w Polsce i innych krajach kontynentalnej Europy konwencji nazewnictwa i zapisu liczb kropka używana bywa do rozdzielania grup trzycyfrowych, np. 1.000 = tysiąc, 1.000.000 = milion, 1.000.000.000 = miliard, 12.345,67 = dwanaście tysięcy trzysta czterdzieści pięć całych i sześćdziesiąt siedem setnych (natomiast według polskiej konwencji edytorskiej separatorem takim jest spacja nierozdzielająca). Do oddzielania liczby całkowitej od części ułamkowej używa się przecinka.
W krajach anglosaskich zapis jest odwrotny – kropka jest używana do oddzielenia w liczbie rzeczywistej części całkowitej od ułamkowej, a grupy trzycyfrowe oddziela się przecinkami.
W geometrii kropką oznacza się kąt prosty.
Kropka w informatyce W informatyce kropkę stosuje się, w szczególności w programowaniu, jako: terminator instrukcji, np. COBOL; terminator bloku, modułu, programu, np. Pascal; znak rozdzielający część całkowitą od części ułamkowej w literale liczbowym; desygnator pola lub metody w strukturach, uniach, klasach, obiektach, np. Pascal, C, Visual Basic; instrukcję, np. Forth; znak zakresu – dwie kropki: .., np. Pascal, Ada.
W Unikodzie występuje w wersji:
Znak Unicode Kod HTML Nazwa unikodowa Nazwa polska . U+002E . lub . FULL STOP kropka
Zobacz też
interpunkcja przecinek
Przypisy
Kategoria:Interpunkcja Kategoria:Oznaczenia matematyczne Kategoria:Znaki typograficzne