Historia Jerry Lawson pracując od 1970 roku dla Fairchild Electronics spotkał się w 1972 roku z Nolanem Bushnellem i Tedem Dabneyem, twórcami Computer Space, oraz Alem Alcornem pracującym wówczas nad projektem gry Pong. Celem spotkania miała być sprzedaż generatora znaków produkowanego przez Fairchild, lecz nie doszła ona jednak do skutkuprojekt miał niewielki budżet a Al Alcorn opracował inne rozwiązanie. Spotkanie to zainspirowało Jerry'ego do stworzenia własnej gry wideo. Projekt ten, grę Demolition Derby, ukończył on na początku 1975 roku i, co istotne, wykorzystał w nim mikroprocesor F8. Był to jeden z pierwszych przypadków zastosowania mikroprocesora do produkcji gier wideoCo w owym czasie było rewolucyjne, gdyż do tego czasu gry wideo były budowane z układów nieprogramowalnych, montowanych na stałe. Zastosowanie mikroprocesora otwierało drogę do wykorzystania sprzętu do uruchamiania różnych gier implementowanych na poziomie oprogramowania a nie sprzętu..

Zarząd Fairchild, po początkowym niezadowoleniu z niezależnych działań ich pracownika, dostrzegł w tym co powstało potencjał do dalszego rozwoju i stworzył nowy oddział firmy mający zająć się produkcją gier, a Jerry'emu powierzył kierownictwo.