Dodatkowo, niektóre rzadziej spotykane bronie są ładowane w inny sposób lub same generują dla siebie amunicję. Postać gracza może nieść jedynie ograniczoną liczbę ekwipunku, co wymusza na graczu przyjęcie przemyślanej strategii odnośnie do zarządzania nim, szczególnie iż z biegiem rozgrywki dostępność niektórych rodzajów amunicji znacząco się pogarsza.
Pancerze oraz buty służą do redukcji obrażeń, przy czym te pierwsze chronią przed atakami ze strony przeciwników, zaś te drugie zmniejszają straty punktów życia na skutek przebywania na polach z kwasem lub lawą. Najczęściej spotykanymi rodzajami pancerzy są zielone, niebieskie i czerwone zbroje, co jest kolejnym nawiązaniem do Dooma. Założone opancerzenie wpływa nie tylko na redukcję obrażeń, ale również na szybkość poruszania się postaci. Pancerze oraz buty posiadają swoją własną wytrzymałość, która maleje wraz z otrzymywaniem przez gracza obrażeń.
Broń, pancerze oraz buty można ulepszać przez dodawanie do nich specjalnych modułów, rozmieszczonych losowo na planszach. W wyniku umieszczenia w danym przedmiocie odpowiedniej kombinacji modułów gracz jest w stanie złożyć specjalny ekwipunek należący do kategorii tzw.