Charakterystyczną cechą mechaniki gry jest niemożność szkolenia nowych żołnierzy – oddziały są nieodnawialne, a straty poniesione w jednej misji przekładają się na kolejne. Te same jednostki uczestniczą jednocześnie w walce, zbieraniu surowców i obsłudze bazy. Każdy żołnierz i małpolud posiada własne imię, portret oraz statystyki (szybkość, siłę ognia, obronę) i zdobywa doświadczenie w czterech klasach: żołnierza, inżyniera, mechanika i naukowca. Klasy można zmieniać w dowolnej chwili w odpowiednich budynkach bazy.
W grze występują trzy rodzaje surowców: skrzynie zaopatrzeniowe (przesyłane z przyszłości), ropa naftowa oraz kryształy (syberyt/alaskit). Surowce te służą do budowy, zasilania pojazdów i prowadzenia badań. Pojazdy bez kierowcy można przejmować – jest to wręcz zalecane.
Tryb wieloosobowy Gra umożliwia rozgrywkę wieloosobową. Dostępnych jest wiele trybów: Arabian War (AW), Dynamic Soldier War (DSW), Clan Base (CB), Clan War (CW), HardCore (HC), Nuclear War (NW), Old Rules (OR) oraz Soldier War (SW)Zasady rozgrywek multiplayer na OWSupport.com.. Społeczność graczy organizuje wojny klanów (CW), w których drużyny rywalizują ze sobą w zróżnicowanych warunkach. Pierwotnie jedyną możliwością gry przez internet był serwis GameSpy Arcade.