Gra thumb Po obstawieniu stołu przez graczy krupier wprawia w ruch obrotowy koło ruletki, a w przeciwnym kierunku rzuca kulką. Kulka po wytraceniu energii kinetycznej wpada do przedziału oznaczonego wybranym numerem. Numer nie jest znany grającym do momentu, w którym kulka się na nim zatrzyma. Następnie jest przeprowadzane rozliczanie. Osoby, które postawiły żetony na odpowiednich polach, zabierają wygraną. Aby urozmaicić grę, kasyna europejskie i amerykańskie pozwalają graczom na obstawianie numerów po rzuceniu kulki przez krupiera. Muszą oni jednak zdążyć przed wypowiedzeniem przez niego słów Rien ne va plus – (koniec obstawiania) lub ich odpowiednika w języku regionalnym. Następuje to z reguły wtedy, gdy kulka utraci swój pierwotny impet, zazwyczaj na 3 okrążenia bieżni przed momentem, kiedy zaczyna opadać w kierunku kręcącego się koła.

Na planszy jest 37 lub 38 pól z numerami. Obstawia się dowolne kombinacje na stole ruletki kładąc na nie żetony. W zależności od zakładu kasyno dokłada wygraną albo zakład inkasuje.

Wygrana zależy od rodzaju zakładu.