Wpływ na kulturę Neuromancer rozwija wizjonerskie koncepcje sztucznej inteligencji, rzeczywistości wirtualnej, inżynierii genetycznej, wypierania tradycyjnych państw narodowych przez wielkie korporacje oraz cyberprzestrzeni, zwanej w książce matrycą (w oryginale the matrix) na długo zanim idee te stały się często eksploatowanym motywem w kulturze popularnej. Gibson porusza również problem dehumanizacji świata zdominowanego przez wszechobecną i tanią technologię. W opisywanej przezeń przyszłości przemoc i wolny rynek są jedynymi pewnikami, a dystopijne elementy związane ze społeczeństwem są równoważone przez energię i różnorodność. Powieść spopularyzowała takie pojęcia jak cyberprzestrzeń i lód.
Nagrody W roku 1984 Gibson zdobył za Neuromancera nagrody Nebula, Hugo oraz Philipa K. Dicka.
Przypisy
Kategoria:Powieści fantastycznonaukowe z 1984 roku Kategoria:Utwory literackie o Internecie Kategoria:Powieści Williama Gibsona Kategoria:Cyberpunk