Battle Isle – seria strategicznych gier turowych stworzoną w latach 90. XX wieku przez Blue Byte Software. Części gry opisują kolejne wojny toczące się na fikcyjnej planecie Chromos i jej księżycu.

Fabuła Fabuła gry "Battle Isle" rozgrywa się na fikcyjnej planecie Chromos, której społeczeństwo jest nieznacznie bardziej zaawansowane niż współczesna Ziemia. Humanoidzi zamieszkujący Chromos posiadają wiedzę z zakresu zaawansowanej robotyki (roboty), komputerów (sztuczna inteligencja), broń rakietowa i podróże kosmiczne (pozwalające zakładać kolonie na księżycu).

Istota gry Pierwsze 3 części gry toczą się na heksagonalnej mapie. Na jednym polu może przebywać tylko jedna jednostka, chyba że są transportowane na innych jednostkach lub znajdują się w budynkach. Gracz może dowodzić nie tylko jednostkami typowo bojowymi (piechota, czołgi, śmigłowce, myśliwce i bombowce, okręty nawodne i podwodne, pociągi pancerne i artyleria stacjonarna) ale również (zwłaszcza w późniejszych grach) wieloma jednostkami wsparcia i logistyki (transportery jednostek, paliwa i amunicji, pojazdy inżynieryjne do budowy dróg, kolei i fortyfikacji, jednostki rozpoznania, radarowe i walki elektronicznej). Jednostki mogą posiadać od jednego do czterech rodzajów uzbrojenia i zdobywać doświadczenie, w walkach lub poprzez szkolenie.