Super Mario – japońska seria gier wideo z gatunku platformówek, stworzona przez projektanta Shigeru Miyamoto dla Nintendo. Głównym bohaterem serii jest włoski hydraulik o imieniu Mario. Seria stanowi trzon szerszej franczyzy Mario i jest uznawana za jedną z najważniejszych oraz najlepiej sprzedających się marek w historii przemysłu rozrywkowego.
Historia Seria została zapoczątkowana w 1985 roku przez Shigeru Miyamoto oraz Takashi Tezukę. Pierwszy tytuł, Super Mario Bros., zadebiutował na konsoli Nintendo Entertainment System. Początkowo firma koncentrowała się na produkcji gier z mechaniką przewijania bocznego (side-scrolling), w tytułach takich jak np. Super Mario Bros. 3 czy Super Mario World, które zdefiniowały standardy projektowania poziomów.
Od roku 1996 wraz z premierą Super Mario 64 gra ta przeniosła bohatera w pełny trójwymiar, wprowadzając system swobodnej kamery i analogowego sterowania. W kolejnych dekadach seria kontynuowała ewolucję poprzez innowacje w rozgrywce, czego przykładem było wprowadzenie manipulacji grawitacją i eksploracji planetoid w Super Mario Galaxy oraz mechaniki przejmowania kontroli nad obiektami i przeciwnikami za pomocą czapki w Super Mario Odyssey.