Przebieg rozgrywki jest podobny jak w części poprzedniej, pojawiają się jednak pewne ulepszenia i zmiany. Granaty zastąpiono nożem, który umożliwia ciche zabijanie wrogich żołnierzy. Wprowadzono system przepustek. Strażnicy wzywają gracza do okazania właściwej dla danego poziomu przepustki. Jeżeli jej nie posiada, może próbować przekupić strażnika. Strażnik, którego z braku pieniędzy dwukrotnie nie uda się przekupić, próbuje zabić bohatera gry lub wywołać alarm. W szafkach można odnaleźć apteczki pierwszej pomocy, a także narzędzia, przy pomocy których można dezaktywować alarmy. Zwiększono również liczbę i różnorodność dostępnych w grze odgłosów.
Przypisy
Kategoria:Gry komputerowe z 1984 roku Kategoria:Gry na platformę Apple II Kategoria:Gry na platformę Commodore 64 Kategoria:Gry na platformę DOS Kategoria:Gry na komputery z rodziny 8-bitowych Atari Kategoria:Komputerowe gry akcji Kategoria:Gry komputerowe w realiach II wojny światowej Kategoria:Gry z serii Wolfenstein