Specyfikacje techniczne częstotliwość taktowania rdzenia: 120 MHz częstotliwość taktowania pamięci: 166 MHz, 150 MHz w przypadku wersji GeForce 256 DDR konfiguracja potoków: 4 jednostki przetwarzania pikseli, każdy z 1 jednostką przetwarzania tekstur rdzeń graficzny: 256-bitowy interfejs pamięci: 128-bitowy liczba przetwarzanych tekseli (czworoboków): 15 mln na sekundę liczba przetwarzanych pikseli: 480 mln na sekundę pamięć: 32 do 64 MB liczba tranzystorów procesora graficznego: 23 mln dwie jednostki obliczeniowe SIMD, z których każda jest w stanie wykonywać operacje na ośmiu 32-bitowych wartościach; po jednej jednostce dla transformacji i oświetlenia interfejs: AGPx4 maksymalna rozdzielczość i głębia kolorów: 2048x1535, True Color zaimplementowane funkcje: kompresja tekstur (DXTn), Cube Environment Mapping
Standardowo kartę wyposażano w 32 MB pamięci SDRAM w modelach średniej klasy lub DDR SDRAM w modelach wysokiej klasy. Pamięć DDR oferowała znacznie zwiększoną wydajność, szczególnie podczas pracy w wyższych rozdzielczościach, co spowodowane było niemal podwojoną przepustowością.