Programowanie uogólnione (rodzajowe, generyczne) – jeden z paradygmatów programowania, polegający na definiowaniu algorytmów i struktur danych na poziomie abstrakcyjnym (niezależnym od konkretnej reprezentacji danych), tak aby ten sam schemat rozwiązania mógł być stosowany do wielu różnych typówhttps://zsoitmilowka.pl/upload/file/PAI/4_paradygmaty.pdf. W ujęciu praktycznym akcentuje się abstrahowanie od szczegółowych typów do wąskiego zestawu wymagań funkcjonalnych, dzięki czemu ten sam algorytm może działać na szerokiej klasie typów spełniających te wymagania.
Programowanie uogólnione umożliwia pisanie kodu (zwłaszcza w językach statycznie typowanych) w postaci uogólnionej, bez wiązania go z jednym, konkretnym typem danych na etapie definicji; typy są podstawiane w momencie użycia (instancjacji) mechanizmu uogólnień.
W ekosystemie C++ programowanie uogólnione jest często omawiane obok metaprogramowania szablonowego, ponieważ oba podejścia wykorzystują szablony jako mechanizm językowy, przy czym metaprogramowanie szablonowe obejmuje m.in.