Nowe obiekty na mapie i grafika In the Wake of Gods dodaje bardzo dużo nowych obiektów na mapie przygody. Największą część stanowią siedliska nowych jednostek. Są również puste obiekty, aby można było napisać do nich skrypty ERM (dostępne do napisania w edytorze map). Powróciły także sfinksy znane z Heroes of Might and Magic II – rozwiązanie ułożonych przezeń zagadek miało dawać bohaterowi profity. Oprócz tego wprowadzono animacje drzew kołyszących się na wietrze oraz dekoracje terenowe związane z porami roku (np. spadający deszcz lub śnieg). Sporo elementów graficznych użyto na bazie modeli z Heroes of Might and Magic IV.

Nowe możliwości Bohaterowie zyskali umiejętność m.in. budowania w dowolnym miejscu na mapie garnizonu dla wojsk oraz niszczenia zdobytego od wroga miasta, by w zależności od wyboru postawic na jego miejsce miasto własnej nacji. Zmieniono specjalizacje dwóm bohaterom: czarnoksiężnik Jeddite posiadł zdolność wstawiania jakiegokolwiek miasta w miejsce zburzonego (nie musiał stawiać miast tylko własnej nacji), zaś nekromanta Nagash mógł odtąd