Pierścienie są wykonane z metalu, dlatego też są przyciągane przez pole magnetyczne. Tę właściwość wykorzystano po raz pierwszy w Sonic the Hedgehog 3, gdzie gracz może uzyskać specjalną tarczę przypominającą wyglądem pole siłowe przyciągającą wszystkie pierścienie znajdujące się w pobliżu.

W grze Sonic the Hedgehog z 2006 liczba pierścieni wpływa także na maksymalną prędkość, którą może osiągnąć postać. Im więcej pierścieni jest w posiadaniu gracza, tym większą prędkość jest w stanie osiągnąć bohater. W tym tytule przy zranieniu gracz nie traci również wszystkich pierścieni – liczba traconych pierścieni zależy od powagi i skuteczności przeprowadzonego ataku.

Power-upy thumb|120px|Telewizor z osłoną Power-up to modyfikator parametrów postaci, który ma za zadanie pomóc graczowi w rozgrywce. W serii mają one postać telewizorów, które po rozbiciu nadają graczowi odpowiednią cechę.

Badniki Pojawiający się w grach komputerowi przeciwnicy nazywani są potocznie „badnikami”. Każdy badnik jest robotem-wrogiem, w którym uwięzione jest zwierzę (choć w Sonic CD były również i kwiaty) pełniące rolę „zasilacza” maszyny.